Slovenský videoherný priemysel zaznamenal významný obrat
Podľa najnovších štatistík, slovenský videoherný priemysel dosiahol v minulom roku obrat vo výške 75,16 milióna eur, čo je nárast z predchádzajúcich 67,8 milióna eur. Tento povzbudzujúci rast priemyslu je pozoruhodný, pretože odzrkadľuje oživenie sektora po troch rokoch poklesu. Na Slovensku pôsobí momentálne 80 aktívnych spoločností v oblasti vývoja video hier, čo je o tri viac ako v predchádzajúcom roku.
Stav zamestnanosti a profil spoločností
Napriek nárastu obratu sa zamestnanosť v odvetví znížila; počet pracovníkov sa skresal na 840, pričom v roku 2022 bolo zamestnaných ešte 982 ľudí. Tieto údaje zverejnila Slovak Game Developers Association. Spoločnosti v tomto odvetví sa čelili ťažkostiam pri obsadzovaní rôznych pracovných miest, najmä programátorov, dizajnérov videohier a marketingových špecialistov.
Koncentrácia v priemysle
Ekonomická sila slovenského videoherného priemyslu je výrazne koncentrovaná v rukách väčších spoločností. Desiatka najúspešnejších firiem dosiahla obrat 63,6 milióna eur, čo predstavuje okolo 84,6 % celkového obratu sektora. Medzi dominantné postavy v tejto oblasti patrí Pixel Federation, ktorá je najväčším zamestnávateľom a generuje najvýznamnejšie obrátky. Hneď za ňou nasledujú spoločnosti ako PowerPlay Studio, Nine Rocks Games, a Inlogic Software, pričom posledne menovaná je najaktívnejšou spoločnosťou s 110 vytvorenými hrami.
Cieľové platformy a výhľady do budúcnosti
Osobné počítače dominujú medzi platformami, na ktorých slovenské herné štúdiá vyvíjajú svoje tituly, keďže až 78,3 % z nich uvádza túto platformu ako hlavnú. Následuje mobilný segment s 33,3 % a konzoly ako Xbox a PlayStation sú tiež významné, pritom dosahujú 26,1 % a 24,6 %. Očakáva sa, že až 85 miliónov eur bude dosiahnutých v tomto roku, čo svedčí o pokračujúcom rastu a perspektíve budúceho rozvoja videoherných spoločností na Slovensku.
Diverzita a zamestnanosť
Počet zamestnancov v hernom priemysle vykazuje rastúcu diverzitu, pričom ženy tvoria 24,8 % z celkovej pracovnej sily a zahraniční zamestnanci, najmä z Česka, Ukrajiny a Poľska, predstavujú 10,5 %. Vzhľadom na tieto trendy sa dá predpokladať, že slovenský videoherný priemysel bude čeliť novým výzvam a príležitostiam v nadchádzajúcich rokoch, a to najmä v oblasti zamestnávania a zachovania kvality pracovnej sily.
